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Channel: Let's Play » TrueMG
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#018: Aufstieg zum Sieg (2)

Der Cut half leider überhaupt nicht, doch damit muss nun gelebt werden. Wir begeben uns weiter, zu einem der schrecklichsten Räume des Spiels. Doch im Anschluss winkt das letzte Power-Up des Spiels....

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#019: Fliegen wie die Ziegen

Diese Episode starten wir mit dem letzten Power-Up des Spiels: Dem Ziegenflug. Wobei… es ist nicht ganz die letzte Fähigkeit. Ich bin Superman! Durch diese neue Kraft, sind wir nun fähig an vertikalen...

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#020: Jaguar Fucking Javier

Dieses Video wird ausschließlich aus einem Zusammenschnitt dieses brachialen Kampfes bestehen. Im Original brauchte ich insgesamt 50 Minuten. Ja, der Kampf ist hart. Mit mehr Upgrades wäre er...

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036: Endlich wieder ausgerüstet

Der Wandlaufgegner aus der letzten Episode ist besiegt und die neue Klinge erreicht, wenn der Dahaka nicht mit dem falschen Fuß aufgestanden wäre. Penetranz in Person So fegt der Zeitwächter den Säbel...

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#021: Gut Holz

Nach unserem spektakulärem Sieg, wollen wir uns nun daran machen die letzten Geheimnisse dieser Welt einzuholen. Bedeutet alle Prozente und alle Maskenteile. Der Chivo-Wald macht den Anfang. Chivo...

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#037: Fragwürdige Designentscheidungen

Keine Lebenskraft, aber fünf Sandcontainer. Da muss doch was gegen diese zähen neuen Gegnertypen machbar sein. Glück im Unglück In diesem Video wird auch schön demonstriert, welche Nachteile...

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#038: Gegner-Spam-O-Rama

Der Zustand hat sich nun völlig umgekehrt: Volle Lebenskraft, aber keine Sandcontainer. Wir sind wieder im Schwertraum, wo uns ein recycelter Boss erwartet. Gepanzerte Riesenmumie Gegen diesen...

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#039: Die Bibliothek des Grauens

Die in der Bibliothek zu betätigende Mechanik erfordert überraschenderweise doch keinen Zaubersand. Schön, denn wir brauchen jeden einzelnen Krümel für dieses Höllenloch. Mehr Gegner! Auf der nächsten...

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#040: Gelesener Erfolg

Wo mich die Bibliothek schon auf die Palme bringt, tragen kleine und größere Bugs ihr Zusätzliches bei. Unsere Mission ist, Lebenskraft zu sparen. Und was ist jetzt wieder kaputt? Wut gibt mir neue...

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#041: Kurz und knackig

In unbekannten Gefilden erkunden wir die Bibliothek weiter, mit reduziertem Denkvermögen, da ich zu dem Zeitpunkt schon ziemlich lange aufnehme. Geklettert und mit erhobenem Sprachschatz geprahlt (weil...

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#022: Vom Desert wüst ich was

Auf den Spitzen des Tule-Baums und einem neuen funktionierenden Controller, rätseln wir uns die ollen Stachelkanten hoch, geraten in ein Zahnradwerk und werden von einem Riesenhuhn verschaukelt....

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#023: Heute mal loses Quatschen

Heute entdecken wir die wunderbare Welt der verschwindenden Plattformen und des letzten Prozentchens in den Bergen.

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#024: Caverna del Pollo (Komplett)

Heute kümmern wir uns nach kurzweiliger Ortsverwirrung um die Caverna del Pollo, eine Arena mit mehreren Stufen und schön Lohn an jedem Ende, inklusive eines Maskenteils. Und somit schalten wir heute...

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#025: Hier ist die Hölle los

Da es draußen ja noch nicht warm genug ist, begeben wir uns heute in die Hölle selbst, wo Galaca aus dem Bürogebäude des Teufels ein Rätsel-Bürogebäude machte. Deswegen starten wir nun die ersten...

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#026: Nicht den Teufel an die Wand malen

Die Herausforderungsräume sind noch nicht vollendet und so begeben wir uns heute noch höher im Bürogebäude der teuflischen Advokaten. Wie eigentlich schon im letzten Video: Wir benutzen endlich die...

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#027: Feuer und Flamme

Heute kommen wir (u.A. dank Schnitttechnik) ziemlich gut vorwärts und erspielen uns satte 10 Goldmedaillen, die uns alle drei Tore öffnen. Doch es warten weitere Herausforderungen, die wir vorerst mit...

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#028: Hitzewallungen

Wie im Ziegenflug rattern wir heute die letzten Etagen der Advokatenbaute ab und erhaschen in El Infierno nicht nur 100%, sondern tragen dazu bei, wie Pollo Diablo wieder in sein Amt tritt – mehr oder...

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#029: Der krosse Tempel

Nach unserem souveränen Erfolg in der Hölle, steigen wir hoch in die Lüfte und betreten die letzte Stätte des Unheils.

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#030: Wer baut denn so etwas?!

Weiter weiter ins Verderben, kämpfen wir, bis wir sterben. Nur nicht in der Episode, aber an dem einen Rätsel wäre ich fast mental gestorben.

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#031: Elektrisierender Endspurt

Wenn ich schon meinte, der Raum mit den zwei Donner-Gegnern wäre der Schlimmste – wartet bis der Raum mit den VIER Donner-Gegnern kommt. Zeit das Kostüm zu wechseln.

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